Что такое Kotlin

Что такое Kotlin


Kotlin — это статистически типизированный язык программирования, который разработала JetBrains и быстро набрал популярность среди разработчиков. Kotlin совместим с Java, имеет выразительный и лаконичный синтаксис, обеспечивает безопасность от NullPointerExceptions и поддержку сопрограмм.

Интересный факт: создатель языка — Андрей Бреслав, питерский выпускник Университета ИТМО.

Спектр применения

С помощью этого языка программирования создаются инструменты разработчика, приложения, веб-сайты и проводится научные вычисления. Он поддерживает мультиплатформенную разработку — можно написать код один раз и запускать его на Android, iOS, Windows, Linux, MacOS и в браузере.

Какие приложения делают на Kotlin?

  1. Веб-приложения. В этом случае Kotlin используется с такими фреймворками, как Spring, Ktor и Vert.x.
  2. Серверные приложения. Фреймворк Spring Boot позволяет создавать на Kotlin веб-приложения, RESTful API, микросервисы и приложения для обеспечения безопасности.
  3. Консольные приложения. Для выполнения обработки данных, автоматизации задач, выполнения скриптов и взаимодействия с пользователем.
  4. Мобильные приложения. Google в 2017 году добавила Kotlin в качестве официального языка программирования для Android-приложений. На этом языке программирования пишут не только для Android, но и для iOS и Windows Phone.

Самое распространенное применение Kotlin — это написание приложений для Android. 60% Android разработчиков выбирают именно этот язык.

Синтаксис

Синтаксис Kotlin отличается от Java большей компактностью и выразительностью. Например, в нем не нужно писать точку с запятой в конце каждой строки кода. Также в этом языке есть много сокращений и удобных конструкций, которые делают код более читаемым и понятным. Вот некоторые из них:

  1. Для объявления переменных используются ключевые слова `val` (для неизменяемых переменных) и `var` (для изменяемых переменных)
  2. Для объявления функций используется ключевое слово `fun`, а параметры и возвращаемый тип указываются после имени функции через двоеточие
  3. Для создания классов применяется ключевое слово `class`, а для  наследования — двоеточие после имени класса
  4. Для создания объектов применяется ключевое слово `object`, а для создания анонимных объектов — `object :`. 

Пример кода на Kotlin:

fun main() {
  val name = "Иван" // неизменяемая переменная
  var age = 28 // изменяемая переменная
 println("Привет, $name!") // вывод строки с шаблоном
  age++ // увеличение значения переменной
 println("Вам исполнилось $age лет.") // вывод строки с шаблоном
   val numbers = listOf(1, 2, 3) // создание списка
     for (number in numbers) { // цикл for
  println(number) // вывод элемента списка
 }
  val person = Person("Иван", 28) // создание объекта класса Person
person.sayHello() // вызов метода объекта
 }
   class Person(val name: String, var age: Int) { // объявление класса с конструктором
 fun sayHello() { // объявление функции внутри класса
 println("Привет, меня зовут $name и мне $age лет.")
  }
}

Главная точка входа

В Kotlin главная точка входа в программу — это функция main, она объявляется в любом файле или классе. Функция main принимает один параметр типа Array<String>, который содержит аргументы командной строки. Функция main объявляется с помощью ключевого слова fun или с помощью аннотации @JvmStatic, если она находится внутри объекта или компаньон-объекта. Примеры:

  1. Функция main вне класса
fun main(args: Array<String>) {
 println("Хорошего дня!")
}

2. Функция main внутри объекта с аннотацией @JvmStatic

object MyApp {
 @JvmStatic
   fun main(args: Array<String>) {
  println("Хорошего дня!")
 }
}

3. Функция main внутри компаньон-объекта с аннотацией @JvmStatic

class MyApp {
 companion object {
 @JvmStatic
fun main(args: Array<String>) {
println("Хорошего дня!")
  }
 }
}

Преимущества

Kotlin имеет много преимуществ перед другими языками программирования, вот некоторые из них:

  1. Совместимость с Java. Kotlin можно легко интегрировать с кодом на Java и использовать библиотеки и фреймворки Java. Он также поддерживает вызов кода на Java из  Kotlin и наоборот.  
  2. Выразительность и лаконичность. Kotlin позволяет писать код кратко и понятно, избегая лишних символов и повторений. Он поддерживает современные возможности языка: лямбда-выражения, расширения функций, деструктуризацию, операторы in, is, when.  
  3. Безопасность от NullPointerExceptions. Система типов данного языка программирования различает nullable и non-null типы и не допускает присваивания null к non-null переменным. Это помогает избежать одной из самых частых ошибок в Java — NullPointerExceptions. Kotlin также предоставляет операторы для работы с nullable значениями, такие как ?., ?:, !! и ?.let.
  4. Поддержка сопрограмм. Язык поддерживает структурированную конкурентность с помощью сопрограмм — легковесных потоков исполнения, которые позволяют писать асинхронный код в императивном стиле. Сопрограммы упрощают работу с  задачами, которые требуют ожидания результата, такими как сетевые запросы или обновления базы данных. Сопрограммы также поддерживают потоки данных с помощью Flow — асинхронных последовательностей элементов.

Недостатки

  1. Сложность обучения. Синтаксические особенности и возможности Kotlin непривычны для начинающих программистов или тех, кто переходит с других языков. Например: поддерживает функциональное программирование и содержит много ключевых слов и операторов, которые нужно запомнить и правильно использовать.
  2. Производительность. Kotlin медленнее Java при работе с коллекциями или с лямбда-выражениями. Это связано с тем, что он генерирует больше байт-кода и использует много памяти для своих функций. Также этот язык иногда вызывает проблемы с производительностью при взаимодействии с Java-кодом из-за разных систем типов и конвенций именования.
  3. Совместимость с библиотеками. Хотя он совместим с Java, некоторые библиотеки и фреймворки не поддерживают Kotlin или работают с ним неоптимально. Например, некоторые аннотации или рефлексия не всегда корректно работают с Kotlin-кодом и требуют дополнительных настроек.
  4. Не подходит для низкоуровневого программирования. Kotlin — это язык высокого уровня, и он не подходит для низкоуровневого программирования, такого как написание драйверов устройств или операционных систем.

Перспективы

Kotlin — это язык программирования с большим потенциалом и перспективами развития. Ждет ли его большое будущее? Делайте выводы сами, этот язык:

  1. Постоянно улучшается — почитайте планы JetBrains на 2023 год
  2. Часто обновляется — 3 апреля 2023 года вышло очередное обновление 1.8.20)
  3. Имеет большое сообщество разработчиков — они используют его в своих проектах и делятся своим опытом и знаниями
  4. Поддерживается крупными компаниями — Google, Pinterest, Uber, Netflix.
  5. Kotlin начали преподавать в университетах — изучение Kotlin в 2021 году включили в свою программу 200 университетов по всему миру.