Что такое рефакторинг

Что такое рефакторинг

Рефакторинг — это процесс улучшения дизайна и структуры существующего кода без изменения его функциональности. Он помогает сделать код более читаемым, эффективным и упростить его обслуживание.

Что такое рефакторинг и зачем он нужен?

Чем дольше существует и развивается приложение или сайт, тем сложнее становится его код: появляются новые элементы и обновления, которые делают код менее читаемым. Рефакторинг облегчает работу с таким кодом,  его тестирование, помогает убрать дублирующиеся части и избежать ошибок.

Но рефакторинг кода нужен не только в больших приложениях, но в простых программах. Например, в вашем коде может быть сложная и трудночитаемая функция. Чтобы упростить ее, можно разбить функцию на несколько более мелких, каждая из которых выполняет определенную задачу. Вызывать каждую из них можно из исходной функции. Этот процесс и будет рефакторингом.

Чем рефакторинг отличается от оптимизации

Хотя задача обоих этих процессов — улучшение качества кода, цели и подходы у них разные.

Рефакторинг предполагает оптимизацию дизайна и структуры кода без изменений в его поведении. Другими словами, функционал программы при рефакторинге не меняется — код становится более читаемым и масштабируемым.

Оптимизация кода, с другой стороны, нужна для повышения его производительности без изменения поведения программы. После оптимизации код выполняется быстрее, использует меньше памяти и других ресурсов.

Оптимизация, например, предполагает замену циклов более эффективными алгоритмами, уменьшение количества вызова функций и другие действия.

Как провести рефакторинг  

Непонятные наименования

Часто код сложно читать из-за использования неясных имен переменных, функций и методов. Вот несколько шагов, которые помогут сделать код понятнее:

  • Выбирайте описательные имена. Стоит использовать имена, которые точно описывают назначение переменной или функции. Например, вместо имени типа «x» стоит выбрать имя тип «numberOfStudents». В этом случае из названия ясно, что речь идет о числе студентов, и читать код становится проще.
  • Используйте общие подходы к наименованию. Например, переменные будут называться только в формате camelCase, а имена переменных — PascalCase для имен функций.
  • Избегайте сокращений. Хотя использовать сокращения удобнее, использовать их не стоит: они могут быть непонятны другим программистам, которые будут читать ваш код.  

Большие методы и классы

Длинные и сложные методы и классы затрудняют чтение и понимание кода. Во время рефакторинга стоит разбить их на более мелкие и управляемые фрагменты. Вот несколько рекомендаций, как это сделать:

  • Определите части кода, которые являются наиболее сложными для понимания.
  • Попробуйте перенести код в отдельные методы или классы. Это может помочь упростить программу.
  • Используйте описательные имена для новых методов или классов. Это может помочь сделать код более читаемым и понятным.
  • Используйте комментарии, чтобы объяснить, что делает код. Это может помочь другим программистам понять ваши идеи.
  • При возможности используйте шаблоны проектирования или другие методы, которые помогают упорядочить код.
  • Протестируйте получившийся код, чтобы убедиться, что он по-прежнему работает корректно.

Длинные списки параметров

Длинные списки параметров делают чтение и обслуживание кода сложнее. Во время рефакторинга параметры объединяются в новый объект. Сделать это можно сделать следующим образом:

  • Определите связанные друг с другом параметры
  • Сгруппируйте связанные параметры в новый объект
  • Передайте новый объект в качестве единственного параметра функции.

Если сгруппировать параметры невозможно, попробуйте разбить функцию на более мелкие функции, которые смогут принимать меньшее количество параметров.

Статика

Еще один этап — сокращение числа статических переменных и методов. Таким переменные и методы принадлежат классу, а не его экземпляру, а получить к ним доступ можно без создания объекта класса.

Большое количество статических переменных и методов может затруднить тестирование и поддержку кода. Кроме того, если класс содержит статические переменные, его трудно переиспользовать — значение переменной может быть несовместимо с новым контекстом использования.

Во время рефакторинга их можно преобразовать в переменные и методы экземпляра, которые связаны с объектами, а не с классом. Это сделает код более гибким и поддерживаемым. Внедрение зависимостей также поможет снизить уровень статики.

Опасности рефакторинга

Рефакторинг помогает улучшить дизайн и структуру существующего кода, но несет ряд рисков, о которых стоит помнить в процессе работы над кодом. Например, рефакторинг может привести к появлению ошибок в коде, которые возникают при недостаточно внимательном переименовании переменных или недостаточно тщательном тестировании перед развертыванием.

В некоторых случаях рефакторинг кода может даже привести к появлению незначительных ошибок, которые трудно обнаружить и диагностировать.

Еще одна опасность рефакторинга заключается в том, что он может занять много времени и стоить дорого. Этот процесс может быть особенно сложным в случаях, когда кодовая база большая и плохо задокументирована.

Однако это не означает, что от рефакторинга следует отказаться. Подходить к нему нужно с осторожностью, следуя лучшим практикам тестирования и документирования. Это поможет избежать проблем в процессе повышения качества кода.