UX/UI-буткемп: что нужно сделать, чтобы пройти вступительные испытания

UX/UI-буткемп: что нужно сделать, чтобы пройти вступительные испытания

В 2024 году Эльбрус Буткемп запустил новое направление: UX/UI-дизайн. Для поступления на курс необходимо пройти небольшой отбор. Зачем он нужен? Как он выглядят и как к нему готовиться? Отвечаем на самые популярные вопросы!

Для поступления на любой из основных курсов буткемпа необходимо пройти вступительный экзамен. Для направления UX/UI-дизайн он состоит из двух этапов: вступительное задание и интервью. О них и поговорим ↓

Зачем нужны испытания

Обучение на курсе UX/UI-дизайна занимает 12 недель. За это время студентам предстоит изучить все тонкости профессии UX/UI-дизайнера, освоить необходимые для работы инструменты и создать 3 личных проекта для портфолио.

Вступительные экзамены помогают оценить уровень готовности поступающего к программе и интенсивному формату обучения. Кроме того, это отличная возможность для будущих студентов проверить свои силы, узнать больше о работе UX/UI-дизайнера и познакомиться с командой Эльбруса.

До 4 августа пройденные с первого раза вступительные испытания увеличивают ваши шансы выиграть грант в размере до 100 000 рублей на покупку любого основного курса Эльбрус Буткемп! Подробности читайте в нашей статье.

Вступительное задание

Важно! Перед тем как делать вступительное задание — оставьте заявку на обучение на нашем сайте — с вами свяжутся кураторы и объяснят все нюансы.

Если коротко: по условиям задания поступающим необходимо создать дизайн экрана регистрации для сайта заказчика, оформить результат работы в Figma и отправить ссылку на проект на почту ig@elbrusboot.camp.

Подробнее:

  • Выберите одну из 3 предложенных тем проекта: интернет-магазин веганских продуктов, сайт компании по организации праздников, веб-сайт юридической компании. При создании любого из проектов нужно соблюдать указанное в ТЗ позиционирование бренда и пожелания клиента.

* Например, позиционирование бренда магазина веганских продуктов — бережное отношение к своему здоровью и окружающей среде. А пожелание заказчика — минималистичный сайт, который будет отображать культуру бренда.

  • Подберите 2–3 основных цвета проекта: это можно сделать с помощью Tilda. Создайте отдельную страницу для подборки цветов в Figma и укажите цвета в формате HEX.

* В HEX-формате цвет представляется шестью символами: первые два символа обозначают красную составляющую, следующие два — зеленую, а последние два — синюю. Каждая доля цвета находится в диапазоне от 00 до 09 и от АА до FF, где 00 — отсутствие цвета, а FF — его максимальное значение. Так, #FF0000 представляет ярко-красный цвет.

  • Проведите исследование конкурентов: найдите 2–3 сайта с похожим продуктом и выпишите по одному плюсу и минусу каждого. Результат исследования оформляется в FigJam.
  • Подберите референсы: найдите изображения, которые отражают идею бренда. К примеру, фото дерева может ассоциироваться заботой о природе. Искать референсы можно в Яндекс-Картинках, Unsplash, Pinterest. Оформить результат необходимо в в FigJam.
  • Создайте дизайн страницы регистрации в Figma: на странице должны быть следующие элементы: заголовок «Регистрация», поля для ввода почты и пароля, кнопка «Зарегистрироваться», текстовая кнопка «Забыли пароль?».
  • Отправляйте результат на проверку: ссылку на проект следует выслать на почту ig@elbrusboot.camp с указанием вашего ФИО.

Критерии оценки

Задание проверяют менторы курса UX/UI-дизайна. Они оценивают:

  • Умение работать в Figma на базовом уровне: общие представление о фреймах, сетках, компонентах, эффектах, масках, работе с изображением и текстом, создании проектов
  • Первичное знакомство с FigJam
  • Удобство и структура интерфейса
  • Глубина проработки анализа конкурентов.

Вступительное интервью

После проверки тестового задания менторами курса UX/UI-дизайна, поступающего приглашают на второй этап — интервью с руководителем UX/UI-направления в Эльбрусе. На онлайн-встрече в Zoom поступающий рассказывает о своем бэкграунде и ожиданиях от обучения, а также получает фидбек по тестовому заданию.

* Вам не придется учить билеты или как-то ещё готовиться к интервью. Вам зададут вопросы о вашей мотивации, знакомстве с профессией UX/UI-дизайнера и представлениях о буткемпе. Это поможет узнать, готовы ли вы к интенсивному обучению и программе обучения.

Как подготовиться к вступительным испытаниям

Программа буткемпа рассчитана на тех, кто хочет освоить профессию с нуля. Углубленные знания поступающему не требуются. Все необходимые первичные навыки можно приобрести, обратившись к следующим источникам:

Приходите на пре-курс «Погружение в Figma»

«Погружение в Figma» — это шестидневный курс, который даст вам все необходимые навыки и знания, чтобы выполнить вступительное задание и создать экран будущего сайта в Figma. Онлайн занятия проходят после окончания рабочего дня по будням в Zoom и длятся по 90 минут. За 6 дней вы изучите:

  • Инструментарий и интерфейс Figma
  • Модульные сетки
  • Автолейауты
  • Компоненты и UI Kit
  • Способы создания адаптивного дизайна
  • Прототипирование и анимацию.
Подробную программу пре-курса вы найдете, нажав на баннер.

Читайте наш блог

Материалы из нашего блога пригодятся и для сдачи тестового задания, и для прохождения интервью, и в непосредственном процессе учебы и работы далее:

* Больше полезных статей ищите здесь.

Заходите в YouTube

В открытом доступе есть большое количество видео-туториалов для создания макетов сайтов и приложений в Figma.

* На канале Elbrus Bootcamp UX UI вы найдете обучающее видео по основам Figma для начинающих и подборку полезных плагинов для этого сервиса.

Посещайте наши бесплатные мастер-классы

Буткемп регулярно устраивает бесплатные онлайн-занятия в Zoom для всех желающих по разным направлениям. Участники мастер-классов по основам Figma под руководством опытных UX/UI-дизайнеров в течении 60 минут учатся пользоваться редактором на практике и создают свой первый экран приложений или сайта.

Уделив всего несколько часов подготовке и выполнению вступительного задания, вы имеете возможность оценить свою готовность к интенсивному обучению и заинтересованность в освоении профессии UX/UI-дизайнера.
Софья Пирогова

Софья Пирогова

Главный редактор / Автор статей
Александра Боченкова

Александра Боченкова

Автор статей / Копирайтер